作品紹介 シミュレーションゲーム『VISM』イラスト 2D村作りサバイバルサンドボックスゲーム『VISM』(ヴィスム)のキーアート、ほかゲーム内アートの一部を担当しました。 ※ゲームは現在αテスト版ですが、実績公開の許可を頂いております。 キーアート 背景付きのメイン用のほか、素... 2023.08.23 作品紹介活動報告
学び 【3600体目】ペンを変える【ジェスチャードローイング】 短時間で対象を描く「ジェスチャードローイング」の3600ポーズ目でのふり返りです。今回のテーマは「ペンを変える」 2023.04.08 学び
学び 【KUA通信イラスト】2年目のまとめ【2021年入学】 2年目全体の振り返り記事です。制作課題にどう取り組んできたかや、1年間学んで身についたことについてまとめています。 2023.03.26 学び
作品紹介 人魚のイラスト MerMay2021 「MerMay」という、一ヶ月間人魚を描くイベントで描いたイラストです。毎日一枚以上を制作し、投稿しました。 全体にストーリー性をもたせ、人魚と人間の青年の交流を描きました。 ... 2023.03.19 作品紹介
作品紹介 ギルガメシュ叙事詩のキャラクターデザイン 個人制作のキャラクターデザインです。 メソポタミア神話の『ギルガメシュ叙事詩』をモチーフに、デザインには物語中のキャラクターの性格や、実際の遺物を参考にしました。 この作品は以下の評価を受け... 2023.03.19 作品紹介
学び 【3000体目】目標を具体的に決める【ジェスチャードローイング】 短時間で対象を描く「ジェスチャードローイング」、3000ポーズ描いた時点でのふり返りです。今回のテーマは「具体的な目標探し」 2023.02.12 学び
学び 【KUA】2年目秋期の制作課題【2021年入学】 2年目秋期の授業で制作した課題の公開と、ふり返りです。科目「背景画」「業界知識・情報発信」「デジタル着彩」「デフォルメ表現」 2023.01.22 学び
学び 【2500体目】デジタルで30秒で描いてみる【ジェスチャードローイング】 短時間で対象を描く「ジェスチャードローイング」、2500ポーズ描いた時点でのふり返りです。前回からのつづきで「頭部のアタリ」と、「描き方を変える」をテーマにした内容です。 2022.12.04 学び
解説 Illustratorで線を含むオブジェクトをすべて選択する Adobe Illustrator(イラストレーター)で太さや色に関わらず、線幅を含むオブジェクトをすべて選択する方法。一括して場所を特定・選択することで、分割などの修正を効率的におこなえます。 2022.10.30 解説